1#include "Game/Player/MarioActor.hpp"
3void MarioActor::initMember()
7 for (
int i = 0; i < 0x40; i++) {
61 mMarioEffect =
nullptr;
138 PSMTXIdentity(_3EC.toMtxPtr());
141 for (
int i = 0; i < 4; i++) {
169 for (
int i = 0; i < 0x80; i++) {
175 for (
int i = 0; i < 0x40; i++) {
182 for (
int i = 0; i < 0x40; i++) {
185 for (
int i = 0; i < 0x40; i++) {
204 for (
int i = 0; i < 8; i++) {
251 for (
int i = 0; i < 6; i++) {
271 for (
int i = 0; i < 8; i++) {
275 PSMTXIdentity(_AB0.toMtxPtr());
276 PSMTXIdentity(_AE0.toMtxPtr());
293 for (
int i = 0; i < 3; i++) {
309 mNullAnimation =
nullptr;
323 PSMTXIdentity(_BC8.toMtxPtr());
324 PSMTXIdentity(_BF8.toMtxPtr());
326 PSMTXIdentity(_C2C.toMtxPtr());
327 PSMTXIdentity(_C5C.toMtxPtr());
328 PSMTXIdentity(_C8C.toMtxPtr());
329 PSMTXIdentity(_CBC.toMtxPtr());
330 PSMTXIdentity(_CEC.toMtxPtr());
331 PSMTXIdentity(_D1C.toMtxPtr());
332 PSMTXIdentity(_D4C.toMtxPtr());
333 PSMTXIdentity(_D7C.toMtxPtr());
334 PSMTXIdentity(_DAC.toMtxPtr());
335 PSMTXIdentity(_DDC.toMtxPtr());
336 PSMTXIdentity(_E0C.toMtxPtr());
337 PSMTXIdentity(_E3C.toMtxPtr());
338 PSMTXIdentity(_E6C.toMtxPtr());
344 PSMTXIdentity(_EA8.toMtxPtr());
347 mSuperKinokoCollected =
false;
348 mPowerupCollected =
false;
349 mTransforming =
false;