SMG-Decomp
A decompilation of Super Mario Galaxy 1
Loading...
Searching...
No Matches
WaterPoint.hpp
1#pragma once
2
3#include <JSystem/JGeometry.hpp>
4#include <revolution.h>
5
6class WaterPoint {
7public:
8 WaterPoint(const TVec3f &, const TVec3f &, f32, f32, f32, f32);
9
10 void initAfterPlacement();
11 void updatePos(f32, f32, f32, f32, f32);
12 f32 calcHeight(f32, f32, f32, f32, f32, f32) const;
13
14 TVec3f mPosition; // _0
15 TVec3f mOrigPos; // _C
16 f32 mCoordAcrossRail; // _18
17 f32 mCoordOnRail; // _1C
18 TVec3f mUpVec; // _20
19 f32 mHeight; // _2C
20 f32 mFlowSpeedRate; // _30
21 u8 mAlpha; // _34
22};